RTX 40系列带来了全新的DLSS 3神经网络渲染技术,不同于前两代的超分辨率缩放和开创性的光学多帧生成。它可以直接生成一个全新的完整帧图片,即插入帧来提高性能。官方宣称性能最高可提升4倍。
DL3技术在硬件层面需要TX 40系列显卡、第四代张量核Tensor Core和光流加速器的支持,这显然是RTX 30和RTX 20系列无法满足的。
然而,还是有希望的。
英伟达应用深度学习研究副总裁布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)表示,《DLSS 3》是应用深度学习研究团队成立以来的最佳成果。它依靠光流加速器,速度更快,质量更高。
有趣的是,他证实了光流加速器并不是RTX 40 Ada架构的新成员。它实际上在RTX 20图灵和RTX 30安培架构上可用,但它们不够强大。NVIDIA一直没有公开,直到Ada架构才大幅提升速度和质量,可以满足DLSS 3的需求。
如果在RTX 30/20系列上开启DLSS 3,玩家会觉得比较卡,画质很差,帧率无法提升。
这意味着RTX 30/20系列理论上完全可以开DLSS 3,就像当初的GTX 16系列即使没有RTX硬件核心也可以支持光学跟踪,但是性能和质量会很差,没有实用价值。
具体怎么做,取决于英伟达背后的决定。